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terça-feira, 16 de março de 2010

Linux e meu Desktop 3D

É pessoal! Eu uso linux também, eu faço um esquema bem legal de dual boot. Windows 7( original ) e o linux, ubuntu 9.10 ( que é free, 100% gratis) !

Esse tão falado s.o, por uns bem e por outros nem tanto, ele é um sistema muito prático com ferramentas ao alcance das mãos! Também é muito fácil e complexo de se lidar! No meu caso de iniciante eu 'apanhei' um pouco desse sitema, com com o passar do tempo de adaptei muito bem com ele! Eu o recomendo!

sexta-feira, 12 de março de 2010

Pré descrição! Programação de jogos digitais!

Perfil do Egresso
O egresso será capaz de projetar e desenvolver jogos digitais 2D e 3D de diversos tipos (single player e multiplayer), tais como adventures, jogos de ação, educacionais, serious games, estratégia, entre outros. Poderá programar jogos em várias plataformas como PC, celulares e consoles. Também será capaz de gerenciar projetos de desenvolvimento de jogos, podendo atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

Duração
3 anos


Estrutura Curricular
1.º PERÍODO
Fundamentos de Programação I
Matemática I
Game Design I
Iniciação à Computação
Oficina de Desenvolvimento de Jogos I
Arquitetura e Organização de Computadores
Processos do Conhecer


2.º PERÍODO
Fundamentos de Programação II
Matemática II
Física para Jogos
Oficina de Desenvolvimento de Jogos II
Game Design II
Sistemas Operacionais

3.º PERÍODO
Oficina de Desenvolvimento de Jogos III
Redes de Computadores
Game Design III
Bancos de Dados
Projeto de Jogos
Computação Gráfica I
Ilustração Digital

4.º PERÍODO
Oficina de Desenvolvimento de Jogos IV
Filosofia 2
Modelagem 3D
Computação Gráfica II
Inteligência Artificial para Jogos
Programação de Jogos Multiplayer

5.º PERÍODO
Oficina de Desenvolvimento de Jogos V
Técnicas de Animação
Programação de Jogos para Dispositivos
Interação Humano Computador
Ética
Programação de Jogos para Consoles
Desenvolvimento de Engenharia para Jogos

6.º PERÍODO
Trabalho de Conclusão de Curso
Gestão de Projetos de Tecnologia da Informação
Programação de Jogos para Web
Cultura Religiosa
Administração e Empreendedorismo
Técnicas Audiovisuais
Projeto Comunitário

terça-feira, 2 de março de 2010

Programação de jogos digitais



Minhas aulas de jogos digitais começam em poucos dias (IFPR-TB), e como qualquer outro aluno, pesquisei um pouco sobre o curso.

Alguns itens sobre os temas abordados!

*Matemática: Principalmente cálculo vetorial, Calculo de Integradas e coisas afins;
*Física: Mecânica Newtoniana (avançada)
*ALgorítimos, Estrutura de Dados, Programação Orientada a Objetos;
*Linguagens de Programação (C/C++, C#, Java, AS, entre outras);
*Programação Gráfica;
*Desenho (ajuda, mas não é fundamental);
*Modelagem/Animação Digital;
*Audio;
*Vídeo;
*Criatividade e visão de mercado.


E a imaginação não vai parar!